Melatih pemimpin keberlanjutan produk generasi berikutnya

Mahasiswa di Kingโ€™s College London berinovasi dengan Paspor Produk Digital dan rekayasa untuk desain ramah lingkungan

29 November 2024
Mahasiswa teknik mendapatkan pendidikan terkini tentang keberlanjutan dan Paspor Produk Digital


Kingโ€™s College London (King's) adalah salah satu universitas yang paling mapan dan bergengsi di Inggris, yang secara konsisten meraih peringkat teratas di seluruh Britania Raya dan dunia.

Di bawah bimbingan Dr Francesco Ciriello, Dosen Senior di Pendidikan Teknik, dan seorang ahli dalam pembelajaran berbasis proyek dan desain teknik komputasional, mahasiswa kini memiliki kursus imersif yang membekali mereka dengan alat untuk menciptakan dan mengkomunikasikan atribut produk berkelanjutan menggunakan DPP.

Didirikan pada tahun 1829, institusi ini menawarkan program-program yang sangat dihormati dalam bidang hukum, kedokteran, manajemen, seni, dan banyak lagi. Faktanya, Departemen Teknik universitas ini adalah salah satu sekolah teknik terkemuka di U.K., menawarkan berbagai program gelar dengan peluang penelitian inovatif, fasilitas mutakhir, dan hubungan yang kuat dengan industri.

King's College London, salah satu universitas yang paling mapan dan
bergengsi di Inggris.
King's College London, salah satu universitas yang paling mapan dan bergengsi di Inggris.


Melatih pemimpin produk generasi berikutnya

Menjaga siswa tetap di garis depan topik rekayasa dunia nyata selalu menjadi perhatian utama Departemen Teknik. Dan bagi Dr Ciriello, Dosen Senior dalam Pendidikan Teknik di Kingโ€™s College, melatih siswa tentang keberlanjutan adalah fokus utama dalam kurikulumnya.

Kursus Imersif dalam Desain Komputasional untuk Manufaktur

Mengingat pentingnya desain ekologi โ€“ untuk generasi mendatang dan sehubungan dengan regulasi baru โ€“ lokakarya Desain untuk Keberlanjutan dalam kursus kami membantu siswa mendiskusikan topik keberlanjutan yang luas untuk dengan cepat mengembangkan strategi yang dapat mereka terapkan pada proyek-proyek mereka yang beragam dan terbuka.

Dr Francesco Ciriello
Dosen Senior dalam Pendidikan Teknik
King's College London

โ€œKursus Desain untuk Manufaktur kami memanfaatkan cara berpikir komputasional yang baru, yang dikombinasikan dengan keterampilan membuat yang kritis, membantu siswa merancang produk komersial dan mengelola trade-off yang kompleks. Siswa menjalani seluruh proses desain & pembuatan, menerapkan teknologi berbantuan AI untuk merancang, mengiterasi, dan membangun produk prototipe, membawa ide mereka dari konsepsi hingga implementasi dan manufaktur,โ€ kata Ciriello.

Menjaga siswa tetap di garis depan topik rekayasa dunia nyata selalu menjadi
perhatian utama Dr Francesco Ciriello, Dosen Senior dalam Pendidikan Teknik di
Kingโ€™s College London.
Menjaga siswa tetap di garis depan topik rekayasa dunia nyata selalu menjadi perhatian utama Dr Francesco Ciriello, Dosen Senior dalam Pendidikan Teknik di Kingโ€™s College London.

Sebagai bagian dari kursus yang berlangsung berbulan-bulan tentang Desain
Komputasional untuk Manufaktur, siswa mengalami lokakarya Desain untuk
Keberlanjutan yang dirancang khusus.
Sebagai bagian dari kursus yang berlangsung berbulan-bulan tentang Desain Komputasional untuk Manufaktur, siswa mengalami lokakarya Desain untuk Keberlanjutan yang dirancang khusus.

โ€œMengingat pentingnya desain ekologi โ€“ untuk generasi mendatang dan sehubungan dengan regulasi baru โ€“ lokakarya Desain untuk Keberlanjutan dalam kursus kami membantu siswa mendiskusikan topik keberlanjutan yang luas untuk dengan cepat mengembangkan strategi yang dapat mereka terapkan pada proyek-proyek mereka yang beragam dan terbuka.โ€

Desain instruksional yang berpikir maju

Kursus ini tidak hanya membahas topik-topik mutakhir, tetapi Ciriello juga berpikir maju dalam desain instruksionalnya โ€“ menggabungkan gamifikasi, prototyping cepat, dan ideasi generatif ke dalam proses pembelajaran siswa.


Menerapkan rekayasa komputasional pada proyek dunia nyata

Sepanjang kursus, siswa menerapkan prinsip-prinsip rekayasa pada proyek dunia nyata. Di minggu pertama, peserta mengemukakan ide produk untuk dirancang; menganalisis pro dan kontra; dan melakukan penelitian latar belakang yang luas tentang standar yang ada, fitur produk, dan potensi perbaikan.

Mengulangi desain produk

Dari sana, dalam minggu-minggu berikutnya, para siswa bekerja melalui proses desain iteratif, memilih produk untuk dibangun, sambil mengevaluasi batasan rekayasa, pilihan material, faktor beban, dan elemen lainnya. Peserta meminta umpan balik dari rekan-rekan dan mentor mengenai desain gambar yang dibantu komputer (CAD) mereka, dan menjalankan skema mereka melalui simulasi rekayasa untuk menguji kelayakannya.

Prototipe cepat di laboratorium mutakhir

Kemudian, mereka membangun prototipe dari desain mereka di fasilitas lab mutakhir Departemen Teknik seluas 3000 meter persegi, yang mencakup ruang pembuatan dengan printer 3D, pemotongan laser, mesin pengecoran dan pencetakan, serta berbagai peralatan manufaktur lainnya.

Sebagai bagian dari kursus Desain Komputasi untuk Manufaktur, mahasiswa
membangun prototipe dari desain mereka di laboratorium mutakhir Departemen
Teknik seluas 3000 meter
persegi.
Sebagai bagian dari kursus Desain Komputasi untuk Manufaktur, mahasiswa membangun prototipe dari desain mereka di laboratorium mutakhir Departemen Teknik seluas 3000 meter persegi.

--- ## Fokus pada keberlanjutan menggunakan desain instruksional yang inovatif Pada Minggu ke-6 kursus, para siswa berpartisipasi dalam lokakarya Desain untuk Manufaktur, di mana Ciriello menerapkan desain instruksional inovatif untuk melibatkan peserta dengan topik-topik keberlanjutan. Menggunakan kecerdasan buatan generatif, Ciriello menyaring konsep-konsep kunci dari Regulasi Ecodesign untuk Produk Berkelanjutan baru Uni Eropa [Ecodesign for Sustainable Products Regulation](https://commission.europa.eu/energy-climate-change-environment/standards-tools-and-labels/products-labelling-rules-and-requirements/ecodesign-sustainable-products-regulation_en) (ESPR) menjadi dek kartu yang dicetak warna.

Dalam lokakarya Desain untuk Manufaktur, Ciriello menerapkan desain
instruksional inovatif untuk melibatkan peserta dengan topik
keberlanjutan.
Dalam lokakarya Desain untuk Manufaktur, Ciriello menerapkan desain instruksional inovatif untuk melibatkan peserta dengan topik keberlanjutan.

Sebagai bagian dari pengalaman belajar yang gamified, Ciriello menyaring
konsep kunci dari Regulasi Ecodesign untuk Produk Berkelanjutan baru Uni Eropa
(ESPR) ke dalam dek kartu yang dicetak
warna.
Sebagai bagian dari pengalaman belajar yang gamified, Ciriello menyaring konsep kunci dari Regulasi Ecodesign untuk Produk Berkelanjutan baru Uni Eropa (ESPR) ke dalam dek kartu yang dicetak warna.

### Pendekatan gamified untuk belajar Kemudian, para siswa terlibat dalam pendekatan pembelajaran yang gamified, menarik kartu dari dek, dan menerapkan intervensi keberlanjutan untuk meningkatkan produk mereka. Kartu-kartu tersebut berisi tantangan bagi siswa untuk diatasi, seperti: - Menerapkan strategi desain yang fokus pada penciptaan produk dengan penggunaan material minimal dan arsitektur modular, di mana komponen dapat dengan mudah dibongkar dan digunakan kembali atau didaur ulang. - Memanfaatkan pencetakan 3D untuk membuat suku cadang atau komponen yang dapat diproduksi sesuai permintaan, mendorong penggunaan kembali produk yang ada dengan menyediakan sarana untuk mengganti bagian yang aus atau rusak. - Memilih grade baja yang diterima secara luas dalam program daur ulang, seperti baja karbon dan baja tahan karat, yang dapat dilebur dan digunakan kembali dengan kehilangan kualitas yang minimal. - Mendesain cetakan dan peralatan yang memudahkan pembongkaran dan pemasangan kembali bagian, memungkinkan perbaikan cepat pada produk yang dicetak injeksi dan mengurangi hambatan untuk mempertahankan fungsionalitas produk.


Menciptakan Paspor Produk Digital untuk mempertunjukkan data produk

Karena Paspor Produk Digital (DPP) adalah bagian kunci dari undang-undang ESPR, elemen inti dari lokakarya adalah agar siswa membuat DPP untuk mengkomunikasikan rincian produk yang telah mereka kerjakan selama berminggu-minggu.

Ciriello adalah ahli dalam pembelajaran berbasis proyek dan desain teknik komputasional โ€“ setelah melakukan penelitian dan memberikan kuliah secara luas mengenai topik tersebut โ€“ dan sebagai hasilnya, ia ingin menyisipkan AI generatif ke dalam kegiatan pembelajaran untuk Paspor Produk Digital.

Mempercepat pembuatan DPP dengan AI generatif

Menggunakan PicoNext, siswa mengunggah data mentah dan catatan tentang desain produk mereka ke dalam PicoNext AI Assistant. Kemudian, mereka memilih templat DPP yang sesuai dengan kategori produk mereka dan sesuai dengan persyaratan pelaporan dari regulasi ESPR โ€“ termasuk atribut produk seperti komposisi bahan mentah, dapat didaur ulang, keberadaan zat yang menjadi perhatian, daya tahan, dan lainnya.

Karena Paspor Produk Digital adalah bagian kunci dari undang-undang ESPR,
elemen inti dari lokakarya adalah agar siswa membuat DPP untuk
mengkomunikasikan rincian produk yang telah mereka kerjakan selama
berminggu-minggu.
Karena Paspor Produk Digital adalah bagian kunci dari undang-undang ESPR, elemen inti dari lokakarya adalah agar siswa membuat DPP untuk mengkomunikasikan rincian produk yang telah mereka kerjakan selama berminggu-minggu.

PicoNext AI Assistant menganalisis catatan dan data produk mentah siswa, dan
menghasilkan paragraf ringkasan untuk setiap kategori Paspor Produk Digital,
yang dapat diedit dan direvisi lebih lanjut oleh
siswa.
PicoNext AI Assistant menganalisis catatan dan data produk mentah siswa, dan menghasilkan paragraf ringkasan untuk setiap kategori Paspor Produk Digital, yang dapat diedit dan direvisi lebih lanjut oleh siswa.

Asisten AI PicoNext menganalisis data, dan menghasilkan paragraf ringkasan untuk setiap kategori Paspor Produk Digital, yang dapat diedit dan direvisi lebih lanjut oleh siswa. Kemudian, siswa menerbitkan DPP mereka ke dalam halaman arahan yang diformat secara ringkas untuk dibagikan dengan rekan-rekan dan disertakan dalam pengumpulan karya akhir mereka. Karena regulasi ESPR mencakup konsep โ€œpengangkut dataโ€ โ€“ atau cara yang mudah bagi konsumen untuk mengakses data DPP โ€“ siswa juga dapat mengunduh QR code yang memberikan tautan langsung ke halaman arahan DPP mereka yang telah diformat.

Membuat Paspor Produk Digital adalah cara yang penting untuk mengomunikasikan dan mengkritik pengembalian investasi (ROI)nya, dan kami ingin siswa kami memahami praktik terbaik untuk melakukannya โ€“ terutama ketika regulasi baru diluncurkan dalam beberapa bulan dan tahun mendatang.

Dengan menggunakan AI generatif di PicoNext, kami dapat memanfaatkan sejumlah kecil atribut produk dalam lakehouse data untuk membuat halaman arahan DPP yang menarik bagi pelanggan, dengan cepat.

Dr Francesco Ciriello
Dosen Senior di Pendidikan Teknik
King's College London

โ€œMembuat Paspor Produk Digital adalah cara yang penting untuk mengomunikasikan dan mengkritik pengembalian investasi (ROI)nya, dan kami ingin siswa kami memahami praktik terbaik untuk melakukannya โ€“ terutama ketika regulasi baru diluncurkan dalam beberapa bulan dan tahun mendatang,โ€ kata Ciriello. โ€œDengan menggunakan AI generatif di PicoNext, kami dapat memanfaatkan sejumlah kecil atribut produk dalam lakehouse data untuk membuat halaman arahan DPP yang menarik bagi pelanggan, dengan cepat.โ€


Mendorong dampak dunia nyata dengan rekayasa berbasis bukti

Bagi Ciriello, membantu siswa mengintegrasikan desain-eko dan Paspor Produk Digital lebih dari sekedar membantu mereka untuk mematuhi regulasi di Eropa dan sekitarnya โ€“ ini membantu mereka membuat keputusan rekayasa berbasis bukti yang meningkatkan keberlanjutan.

Saat siswa menghadapi tradeoff rekayasa produk โ€“ dalam bahan baku, daya tahan, kemampuan perbaikan, daur ulang, dan lainnya โ€“ melalui sudut pandang desain-eko, mereka menjadi lebih siap untuk menciptakan produk yang lebih berkelanjutan di organisasi mana pun tempat mereka bekerja.

Dan karena pendidikan terbaik di kelas mereka mencakup topik dari kecerdasan buatan dan kembaran digital hingga prototyping cepat dan Paspor Produk Digital, siswa teknik King's College tidak hanya dicari oleh pemberi kerja yang berpandangan ke depan, tetapi juga siap untuk mendorong dampak dunia nyata.


Lihat demo Paspor Produk Digital bertenaga AI PicoNext

Laporan Penelitian

Paspor Produk Digital
Studi Keberlanjutan Global

Unduh laporan gratis sekarang โ†’

Lihat demo

Lihat bagaimana PicoNext dapat membantu mendorong bisnis Anda maju dengan Paspor Produk Digital

Lihat demo โ†’